DataCancha
Rubiel Vazquez
Árbitro
17
partidos
3,76
amarillas/partido
0,24
rojas/partido
11,50
faltas/equipo
6
penales

Por competencia

CompetenciaPJAmRoPenAm/PJ
Major League Soccer1764463,76

Por equipo

EquipoPJGEPAmRoSaldo am.Saldo faltas
Los Angeles FC311140+1.67+2.3
CF Montreal200241+0.50+3.0
Charlotte210110+2.00+2.5
Chicago Fire2002300.00-6.5
Houston Dynamo220042+1.00-1.0
Inter Miami211040-1.50+0.5
Nashville SC220060-2.00-3.5
New England Revolution211020+1.50+6.0
New York Red Bulls210130-0.50-4.0
Orlando City SC2002400.00+6.0
Portland Timbers210160-1.50-0.5
San Diego200231+0.50+1.5
Atlanta United FC110040-2.00-5.0
Austin101030-1.00-4.0
DC United100120-1.00-4.0
FC Cincinnati110020+1.00-4.0
FC Dallas110010+1.00+4.0
Los Angeles Galaxy100130-3.00-2.0
Minnesota United FC101010+2.00-5.0
Real Salt Lake101030-2.00+5.0
St. Louis City1100100.000.0

El saldo es lo que el árbitro le cobró al rival menos lo que le cobró a este equipo, por partido. Positivo = la balanza se inclinó a su favor. Se mide así, y no con el total, porque un partido brusco tiene más faltas para los dos y el saldo no se mueve. Los penales son los que dejaron evento (gol de penal o penal errado).

Local o visitante

-0.45
Carga más contra el local de lo que ya carga su liga
17 partidos · sin ajustar -0.67 · en faltas -0.67

Amarillas al visitante menos amarillas al local, comparado contra lo que hace su propia competencia. Esa resta importa: en la Liga Profesional el visitante ya recibe 0,36 amarillas más por partido, y en la Champions la diferencia es cero. Sin descontar la liga, todos los árbitros de una liga localista parecerían localistas. El cero de acá significa "igual que sus colegas", no "imparcial".

Más y menos beneficiados

Se perjudican

Sin equipos con partidos suficientes.

Compara el saldo de amarillas que cada equipo tiene con este árbitro contra el que tiene habitualmente, con todos. Así no pesa que un equipo sea brusco ni que el árbitro sea tarjetero: sólo la diferencia. El número se achica cuando hay pocos partidos (×n/(n+5)), para que un pico de tres no le gane a un efecto sostenido. Entran equipos con 3 o más partidos dirigidos por él.